A dublagem, frequentemente subestimada, enfrenta novos desafios, como a luta da SAG-AFTRA pela inteligência artificial. Neil Newbon, a voz de Astarion, uniu talentos no Pixel Pack para defender a profissão.
ÍNDICE
- Pixel Pack: A união de dubladores
- Jennifer Hale e a dublagem “fria” em Mass Effect
- O desrespeito à dublagem nos games
Pixel Pack: A união de dubladores para valorizar a arte da dublagem
A dublagem em jogos, uma arte muitas vezes negligenciada, ganha um novo capítulo com a iniciativa de Neil Newbon. Em entrevista à Entertainment Weekly, Newbon revelou a criação do Pixel Pack, um coletivo de atores de voz que busca valorizar e proteger a profissão. A união de talentos como Matthew Mercer e Yuri Lowenthal demonstra a força e a importância da dublagem no universo dos games.
Jennifer Hale e a dublagem “fria” em Mass Effect: Um exemplo da realidade dos dubladores
A experiência de Jennifer Hale, a voz da Comandante Shepard (FemShep) na trilogia Mass Effect, ilustra os desafios enfrentados por dubladores. Hale revela que gravou a maior parte de suas falas sem nunca ter visto o roteiro antes, realizando uma leitura “fria” no momento da gravação. Essa prática, segundo ela, é comum na indústria de jogos, onde os dubladores precisam improvisar e criar personagens no instante da gravação.
“O trabalho que fazemos em games – e isso não cobre performance capture, mas sim voice capture – é 85-90% leitura fria,” afirma Hale. “Em Mass Effect I, eu não vi nenhuma linha antes do momento em que a gravei. Era tudo leitura fria no local. Um par de takes, talvez alguns, e vai para o mercado. É isso.”
A declaração de Hale evidencia a adaptabilidade e o talento exigidos dos dubladores, que precisam entregar performances impecáveis mesmo sob pressão e com pouco tempo de preparação.
O desrespeito à dublagem nos games: Um problema persistente
Newbon e Hale compartilham experiências de desrespeito à profissão, como a participação de Hale no Spike Video Game Awards de 2010, onde foi convidada e indicada, mas descobriu no final que o vencedor já havia sido pré-gravado. Newbon relata um episódio semelhante em 2012, onde, apesar de ter sido indicado em uma categoria com atores de cinema renomados e ter vencido, seu trabalho foi desvalorizado.
Esses relatos revelam um problema persistente na indústria de jogos, que, apesar de gerar bilhões de dólares, muitas vezes negligencia os profissionais que dão vida aos personagens. A criação do Pixel Pack é um passo importante para combater essa realidade e garantir o reconhecimento e o respeito que os dubladores merecem.
A luta pela valorização da dublagem continua, e a união de artistas como Neil Newbon, Matthew Mercer, Yuri Lowenthal e Jennifer Hale é fundamental para garantir um futuro mais justo e promissor para a profissão.
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